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《Discounty评测:温馨生活模拟游戏中的现实思考》

经营一家小镇杂货店远没有想象中简单。Crinkle Cut Games开发的《Discounty》将生活模拟游戏的温馨氛围与超市经营相结合,在保留类型特色的同时,为玩家带来了意想不到的深度体验。

与传统模拟游戏白手起家的设定不同,玩家需要接手一位脾气暴躁的阿姨留下的杂货店特许经营权。故事发生在一个曾经繁荣过的小镇,这里住着钥匙环发明家这样的奇特居民,部分森林区域因安全原因被封锁。尽管环境独特,小镇依然保持着亲切的氛围,玩家可以通过游戏进程逐渐了解每位居民,并体验其中丰富的戏剧性情节。

店铺经营是游戏的核心内容。作为唯一员工,玩家需要全程负责收银(包括令人头疼的计算工作)、货架补货,确保咖啡和洗发精等商品不缺货。同时还要处理后台工作:新产品订购、仓储管理、垃圾处理,甚至与当地供应商谈判获取新鲜渔获和农产品。这种兼顾即时客户服务和长远规划的设计,为游戏带来了丰富的策略深度。

随着游戏进展,店铺的销售品类和物理空间都会扩展,使核心玩法循环更加复杂且具有挑战性。推进游戏需要玩家深入参与小镇生活,与当地供应商合作往往意味着要帮他们完成各种任务,从寻找走失的绵羊到进货令人倒胃口的圣诞主题鱼条,这些任务会引领玩家进入各种有趣的叙事支线。

《Discounty》最引人入胜之处在于,它在温馨幽默的表象下探讨了现实社会问题。当玩家扩建店铺时——这类游戏中通常值得庆祝的里程碑——却因吞并了一家已停业多年的茶馆而引发居民不满。虽然咖啡馆已关闭多年,但居民仍视其为社区重要组成部分。游戏通过幽默方式呈现这些尖锐社会评论,如在获取建筑许可时,玩家需要帮助市政官员处理环境影响报告。

这种满足感的游戏玩法与真实而幽默的故事叙述相结合,使《Discounty》成为一款出色的模拟游戏。它并非逃离现实的田园牧歌,而是让玩家体验一份艰难且并不总是美好的工作,同时尽力做到最好——这种体验对大多数人来说都再熟悉不过。

《Discounty》现已登陆Switch、PlayStation、Xbox和PC平台。

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