在Steam每年上线的数以万计新游戏中,绝大多数都默默无闻。数据显示,2025年上线的游戏中,有超过1.5万款评论数不足100条。然而,来自韩国的独立游戏《梦之形》却成为了罕见的例外——其Demo下载量超百万,正式发售24小时内销量突破十万,评论数过万,堪称年度黑马。
《梦之形》由四人团队Lizard Smoothie开发,这是一款融合了MOBA与Roguelike元素的动作游戏。团队主创表示,游戏的核心设计理念是“让玩家随心所欲地破坏游戏”,鼓励玩家尝试各种创新的玩法思路。
在开发过程中,团队面临诸多挑战。游戏最初仅由两名主创推进,直到去年9月才确定最终的美术风格并引入专职美术。团队坦言,资源有限迫使她们放弃了许多设想,例如类似《流放之路》的角色视觉变化系统。
玩家反馈对游戏成型起到了关键作用。一条关于“为何没有WASD操作”的早期建议,直接影响了游戏的核心操作设计。中国玩家社区也给予了巨大支持——游戏Steam页面开放初期,80%的访问量来自中国,这为团队提供了持续开发的动力。
对于独立开发者,团队建议:找到自己喜欢的风格至关重要,但同时必须学会以他人视角审视自己的作品,积极倾听第三方反馈,避免陷入“自嗨”。
目前,《梦之形》团队正致力于游戏更新与MOD系统的开发,并计划扩充团队规模以支撑未来的内容规划。她们表示,将持续倾听玩家反馈,在能力范围内不断优化游戏体验。





