在近日于香港举办的SIGGRAPH Asia 2025顶级图形学术会议上,摩尔线程凭借其自研的LiteGS技术,在3D高斯溅射重建挑战赛中荣获银奖。这一成绩不仅是对其技术实力的认可,也标志着国产图形计算技术在国际舞台上的重要突破。
3D高斯溅射是2023年提出的一项革命性渲染技术,它通过参数化的3D高斯分布来表示场景,在画质、效率和资源占用之间取得了卓越平衡。相比传统的神经辐射场技术,3DGS的渲染速度可提升数百至上千倍,为实时VR/AR渲染、自动驾驶和数字孪生等领域带来了新的可能。尤其在需要与环境实时交互的具身智能领域,高质量、低延迟的三维环境建模至关重要。
本次挑战赛的难度极高,要求参赛者在60秒内,仅凭一段10-30秒的终端视频、存在误差的相机轨迹和SLAM点云,完成高质量的3D场景重建。评审以重建质量和速度为综合指标,摩尔线程AI团队在两项指标上均表现出色,最终斩获银奖。
更值得关注的是,摩尔线程将其获奖技术LiteGS进行了全面开源。这个3DGS基础库通过全链路协同优化,在训练效率和重建质量上都实现了显著突破。测试数据显示,在达到同等质量时,LiteGS能获得高达10.8倍的训练加速,且模型参数量减少一半以上。在轻量化模型方面,仅需原版10%的训练时间和20%的参数量,就能实现相同质量。
技术突破的背后,是摩尔线程在GPU系统、数据管理和算法设计三个层面的创新。他们提出了基于“One Warp Per Tile”原则的新光栅化范式,引入了动态空间重排流水线,并采用了更鲁棒的像素不透明度梯度方差作为核心判据。这些优化使得LiteGS在保持高质量的同时,大幅提升了训练效率。
此次获奖和开源,不仅是摩尔线程技术实力的展现,更是对全球3DGS技术生态的重要贡献。随着图形计算与人工智能的深度融合,高效的三维重建技术正在成为智能时代的基础设施。摩尔线程通过这次实践,证明了国产企业在图形智能计算领域的技术前瞻性和工程实现能力。
据悉,摩尔线程将在12月20-21日举办的首届MUSA开发者大会上,设立专门的技术专题,深入探讨3DGS等图形智能技术如何赋能未来应用。





