《歧路旅人0》本有理由成为一款敷衍之作。作为一款由2020年免费手游《歧路旅人:大陆的霸者》改编、售价50美元的主机/PC游戏,它却成功实现了令人惊喜的蜕变。开发团队将既有的角色、剧情与机制重组,打造出了一款结构完整、内容扎实的全新RPG。这不仅让一款注定随服务器关闭而消失的手游得以永存,更使其成为了2025年最出色的角色扮演游戏之一。
游戏的核心变革源于其出身。玩家不再从八位固定角色中择一开局,而是创建自定义角色,从被毁的故乡踏上复仇与重建之旅。虽然保留了多线并行的叙事结构,但故事围绕英雄而非反派展开。最大的变化在于可招募角色激增至数十名,且全部通过剧情流程合理解锁,彻底摒弃了手游的抽卡机制。
战斗系统在继承系列“增幅点数”核心的基础上,创新性地引入了前后排八人队伍机制。前排角色负责攻防,后排角色受保护并每回合恢复资源,二者可随时切换。这套设计鼓励玩家更频繁地使用增幅技能,使战斗节奏更具策略性与爽快感。
游戏体量远超预期,完整通关约需80小时。前20小时主要用于招募队伍和通过“城镇建造”小游戏重建家园,许多关键战斗机制和快速旅行等功能都与此系统绑定。这种设计虽要求玩家付出耐心,但游戏的核心乐趣——包括出色的回合制战斗和深刻叙事——确实随着进程推进而层层展开。
剧情以“贪婪”为主题,每位反派代表不同的欲望。前期铺垫或许略显直白,但后期转折扎实有力,长达游戏四分之一的终章将所有支线收束,塑造了系列迄今最出色的反派角色。配合依旧精美的HD-2D画面与作曲家西木康智的优秀配乐,共同营造出沉浸感十足的世界。
需要注意的是,任天堂Switch 2版本存在进入新区域时的短暂卡顿问题,虽不影响游玩,但仍算瑕疵。
总体而言,《歧路旅人0》是一款需要时间投入的作品,其回报与投入成正比。对于喜爱日式RPG、且能接受慢热开局的玩家而言,这80小时的旅程无疑是值得的。





