任天堂Switch 2平台新作《星之卡比:空中骑士》延续了2003年GameCube版前作的独特风格,这款由樱井政博打造的卡比主题竞速游戏正在重新定义玩家对赛车游戏的期待。与传统卡丁车游戏不同,本作的核心乐趣并非单纯追求速度,而是体现在独具匠心的载具操控与深度自定义系统上。
游戏取消了传统的加速按钮设计,玩家只需专注使用刹车键进行漂移过弯。这种独特的操控方式要求玩家精准掌握赛道节奏,同时通过蓄力机制在静止状态下为载具充能,换取瞬间的速度爆发。更值得关注的是,游戏中的各类载具拥有截然不同的物理特性:例如Swerve Star只能在充能时转向,像弹珠一样在赛道上弹射前进;Bulk Star则需要不断充能才能保持速度,但具备出色的防御能力。
真正让游戏脱颖而出的,是其令人惊艳的自定义系统。玩家不仅可以调整载具颜色、贴纸,还能精细调整车身图案、推进器纹理,甚至自定义尾迹特效。在线比赛中展示的骑手卡片也支持标题、背景、边框等全方位定制。更令人惊喜的是,所有装饰元素的摆放都支持精确的旋转、缩放和翻转操作。
游戏内置的创意工坊允许玩家上传自制设计,其他玩家可使用游戏内货币直接购买。这种完全依赖游戏收益的微交易系统,在当下氪金盛行的游戏环境中显得尤为可贵。尽管存在一些技术问题,但玩家社区展现的创造力足以证明该系统的成功。
许多玩家表示,他们花费在自定义界面的时间远超实际比赛。通过比赛赚取货币,然后回归工作室继续创作,已成为游戏的主要循环模式。这种非常规的游戏方式,恰恰证明了《星之卡比:空中骑士》在玩家表达方面取得的突破性成就。





