在经历了一段时间的沉寂后,PlayStation凭借《对马幽魂:羊蹄山》再次证明了其在单人游戏领域的统治力。这款由Sucker Punch开发的续作不仅继承了前作的精髓,更在游戏规模、叙事深度和战斗系统上实现了全面突破。
游戏背景设定在初代故事300年后的虾夷地,玩家将扮演新主角Atsu,一位在家族惨案中幸存后化身为复仇怨灵的武士。与前作主角Jin不同,Atsu的战斗风格更加多样化,她可以使用枪、薙刀、锁镰等多种武器,每种武器都针对特定敌人设计有独特的克制效果。这种精心设计的武器系统让战斗始终保持新鲜感。
游戏最大的亮点在于其开放世界设计。开发者巧妙利用自然指引系统(如风向、飞鸟)替代传统路标,使探索过程更加沉浸。支线任务也不再是简单的收集任务,每个任务都承载着丰富的情节,有效拓展了游戏的世界观。
虽然武器多样性偶尔会导致操作复杂,且拾取物品的视觉提示不够明显,但这些小瑕疵并不影响整体体验。游戏在画面表现上堪称PS5机能的最佳展示,从草原到冻土的场景转换流畅自然,日本传统艺术风格的音乐界面更增添了文化韵味。
在当前充斥着武士题材游戏的市场中,《对马幽魂:羊蹄山》凭借其深度的角色塑造、创新的战斗系统和精美的视觉表现脱颖而出。它不仅是对前作的完美升级,更是本年度最值得体验的PS5独占作品之一。