2025年11月13日,腾讯公布第三季度业绩报告,营收达1928.7亿元,同比增长15%;经营利润725.7亿元,增幅达18%,净利润增速超过营收增长。尽管财务数据亮眼,市场反应却相对冷静,当日港股微跌1.45%。
游戏业务表现尤为突出。《三角洲行动》月活跃用户突破3000万,其中国庆期间最高达3500万,PC端占比三分之一。这款游戏不仅巩固了腾讯在大DAU射击游戏领域的领先地位,更展示了其工业化管线的成熟度。行业分析认为,该游戏的盈利潜力尚未完全释放,有望在未来成为公司第二大游戏产品。
与此同时,腾讯与苹果就iOS端小游戏分成达成协议,确定15%的抽成比例。这一协议消除了政策风险,为小程序游戏在iOS平台的发展扫清障碍。分析师指出,相比应用商店30%的标准抽成,15%的比例仍具竞争优势。
在AI领域,腾讯展现出务实态度。公司明确表示不存在GPU短缺问题,并认为中国市场尚未出现决定性胜出的AI模型。腾讯将AI定位为提升团队效率的工具,而非单纯降低成本的手段。虽然混元模型已提升至集团战略层面,但公司仍保持审慎推进的姿态。
值得关注的是,微信正朝着智能体生态平台演进。腾讯致力于将其打造为能够理解用户需求、在生态系统内执行任务的智能助手,预示着微信未来可能超越社交功能,成为综合性智能平台。





